segunda-feira, 17 de novembro de 2014

Prisão


Jogo: Outlast Whistleblower
Anterior: Área de Lazer
Próximo: Terreno de Secagem
Personagem: Waylon Park
Local: Hospício Monte Massive
Data: 17 de setembro de 2013
Objetivo: * Use o rádio de ondas curtas na Prisão.
* Saia pelo Bloco de Administração.

Prisão é o quarto capítulo em Outlast: Whistleblower.

Resumo:

Waylon continua em seu caminho para encontrar o rádio de ondas curtas, mencionado por alguns guardas de segurança no Hospital. Entrando em uma sala de segurança, Waylon encontra o rádio. Serviço policial de Discagem de Leadville, com quem ele está prestes a falar, quando Jeremy Blaire aparece, bate em Waylon com um bastão, e destrói o rádio para não usar.

Enfrentando Waylon, e começa a sufocá-lo com o seu bastão, Jeremy sai já que ele ouve Chris Walker gritando e batendo na porta próxima. Jeremy exclama: "Faça-me um favor e morra aqui, Park," antes de correr. Fugindo de Chris, Waylon faz o seu caminho para vários corredores, e se espreme por uma abertura apertada, impassível por Chris. A advertência é então transmitida pelos alto-falantes em todo o asilo para evacuar devido ao surto Variante. Como referência para os eventos originais em Outlast, Waylon passa por Padre Martin escrevendo uma mensagem visto mais tarde por Miles Upshur, dizendo: "Desça pelo Ralo."

Passando pelo mesmo buraco que Miles mais tarde passará, Waylon entra em um corredor, com uma câmara fechada. Ao invés de agir como Miles de abri-lo, Waylon passa por ele, em seguida, vê dois guardas agindo como se ele fosse um variante. Depois de entrar em outro corredor, Chris retoma sua busca de Waylon, até Waylon chega a uma janela, salta, e cai em um telhado de galpão e, em seguida, vai para baixo para o Terreno de Secagem.

Walkthrough:


Notas e Documentos:

* O Chão é o Limite pode ser adquirido através da gravação Martin Archimbaud escrevendo "Desça pelo Ralo" em uma das paredes com sangue.

* Lucros Abortados pode ser encontrado em um quarto à direita, depois de descer o buraco no chão, ao lado do Padre Martin.

sexta-feira, 7 de novembro de 2014

Walrider (nota)

 

Walrider é uma nota em Outlast.

Ela é adquirida por filmar uma sala de chuveiros com "WALRIDER" escrito em sangue nas paredes do Bloco de Prisão.

Contexto:

"A palavra "Walrider" está em tudo neste lugar. Murkoff estava fazendo um experimento aqui chamado PROJETO WALRIDER, mas os pacientes falam sobre O Walrider como se fosse uma presença física. Um espírito ou demônio. Algo que encontraram na montanha. Eu consideraria como um delírio esquizofrênico, mas eu acabei de vi algo. Talvez. Talvez tenha sido uma falha na câmera. Ou talvez este lugar estejs mexendo comigo."

domingo, 31 de agosto de 2014

Mate-nos


Mate-nos é um documento em Outlast: Whistleblower.

Ele está localizado em uma sala à esquerda da cerca elétrica no Terreno de Secagem.

Contexto:

Mate-nos. Queime o edifício. Pior do que a morte aqui. Mate-nos. Mate-nos.

Curiosidades:

A nota poderia ter sido possivelmente escrita por Pyro, dado a sua primeira tentativa de queimar o asilo e cometer suicídio. 

Área de Lazer


Jogo: Outlast: Whistleblower
Anterior: Hospital
Próximo: Prisão
Personagem: Waylon Park
Local: Hospício Monte Massive
Data: 17 de setembro de 2013
Objetivo: * Utilize rádio de ondas curtas na Prisão.

Área de Lazer é o terceiro capítulo de Outlast: Whistleblower.

Resumo:


Depois de Waylon escapar de Frank Manera através da câmara de vácuo, ele desce a sinuosa, estreita passagem de paredes cercadas de arame que leva a um pátio de grama fora do prédio do asilo. Aqui, o clima é perpetuamente nebuloso, o que reflete a luz da câmera de infravermelho e torna a visão noturna inútil. Waylon continua sua jornada para a Prisão cortando o parque (e em um breve momento, tropeçando nele mesmo) e vê dois detentos correndo, passando por ele.

Ignorando os outros detentos, Waylon sobe as escadas e entra em um pátio, onde ele vê através de uma porta trancada, um preso jogando basquete solo com uma cabeça decepada. Ele passa uma porta fechada para a Prisão, onde um preso está tentando quebrá-la, remonta seus passos para as escadas e vê outro preso desbloqueando o portão oposto e fugindo em perigo. Waylon entra no portão recém-aberto e segue o caminho, viajando ao longo das varandas e pulando de um para o outro.

Waylon eventualmente acaba em um pátio bem iluminado, com mesas de piquenique decrépitos e continua sua jornada através de passagens mais apertadas das cercas acorrentadas. Enquanto caminhava, ele vê Os Gêmeos passando por ele e olhando-o de perto. Waylon passa por uma área com equipamentos de ginástica e uma outra área vazia antes de encontrar Os Gêmeos guardando um portão de entrada. Em vez de tentar passar por Os Gêmeos, ele os ignora e vai para uma porta aberta à esquerda.

Lá, ele continua na quadra de basquete e é assediado por um detento hostil que tenta atacar Waylon por interromper o jogo de basquete. Vários outros detentos também estão lá, um com uma camisa de força, um confortando o outro, e dois guardando a saída para a quadra de basquete. Os Gêmeos também vão até Waylon. Quando Waylon escapa (um empurrando Waylon na saída), os presos não seguem ele.


Waylon sobe a escada e faz o seu caminho para um posto de guarda vazio e através da passagem adjacente. Enquanto caminhava, ele pode ouvir um preso não visto pedindo ajuda, e encontra brevemente outro preso correndo passando por ele na direção oposta. Ele continua andando e vê outro preso encostado na grade e falando enigmaticamente sobre como "Billy entendeu" sobre como "eles vão dizer que é a ciência, mas não é". Waylon finalmente encontra uma porta e entra no nível da Prisão.

Walkthrough:


Notas e Documentos:

* Satisfação pode ser desbloqueado através da gravação de Frank Manera gritando para Waylon de uma das janelas do lado direito do Hospital.


* Esse é o Jogo pode ser desbloqueado através da gravação o preso jogando basquete pela porta de ferro trancada no caminho de entrada escadas à esquerda.

* A Ilusão de Walrider pode ser encontrado no posto de vigilância depois de sair da quadra de basquete.

Curiosidades:

* Na imagem de pré-lançamento, Frank é visto perto de um dos portões fechados.

* Miles pode já ter chego no asilo, enquanto Waylon estava na Área de Lazer, se você olhar céu na Área de Lazer e quando Miles chega no asilo, pode ver que está escurecendo.

sábado, 23 de agosto de 2014

Hospital


Jogo: Outlast: Whistleblower
Anterior: Laboratório Subterrâneo
Próximo: Área de Lazer
Personagem: Waylon Park
Local: Hospício Monte Massive
Data: 17 de setembro de 2013
Objetivo: * Utilize rádio de ondas curtas na Prisão.
* Desbloqueie as algemas para abrir a porta.
* Encontre a válvula principal e desligue o gás para acessar a câmara.

Hospital é o segundo capítulo em Outlast.

Resumo:


Acordando, a energia é desligada, e um paciente na cela ao lado dele é brutalmente assassinado pelo O Walrider. Com imagens do motor ainda piscando em sua visão, Waylon em seguida, obtê uma filmadora montado para uso próprio. Em seguida, outro Variante entra, e desbloqueia sua cela. Saindo do quarto, e para os corredores-embrulhado de plástico onde ele encontra O Walrider, que o ataca, até que ele foge, e encontra-se em uma sala com vários outros Variantes, que estão apunhalando um médico sobre uma mesa, explicando que eles são tudo os mesmos. O Variante líder dá Waylon a chance de sair, então ele sai.

Saindo, ele é confrontado por uma outro Variante, e escapa através de um respiradouro de ar. Rastejando, através do duto, ele ouve oficiais discutindo um rádio que pode ser usado para entrar em contato com ajuda, e Waylon decide tentar encontrar e usá-lo. Caindo em uma sala, ele entra em uma sala, e segue para uma sala de operação para câmara. Um médico está lá dentro, e após abri-la, um Variante chega e vence o médico à morte. Waylon passa pela câmara fugindo do O Walrider,e  sobe no topo das passagens de plástico para passar uma área com uma câmara de ar quebrado. Depois de cair, ele navega seu caminho para e através de uma cozinha, onde ele testemunha Frank Manera comendo os órgãos de um homem, e quando se desloca perto, ele está coberto de manchas de sangue da cabeça de um homem que está sendo cozinhado em um microondas.

Correndo, ele encontra um homem algemado a uma porta, trancando-a. Em seguida, ele sobe mais de uma porta em busca da chave, só para o canibal perseguir ele. Voltando com a chave, que abre a porta. Entrando pela porta, ele encontra uma necrotério com vários fornos. Passando por uma porta, o canibal embosca ele, batendo a porta, e dominando Waylon. Em uma tentativa de matar Waylon, eles lutam com uma pequena serra cirúrgica elétrica, até o canibal desiste. Exclamando: "Você fique lá. E cozinhe", ele lança Waylon em uma fornalha. Socando a parede traseira, Waylon escapa.

Subindo em um velho eixo, ele chega ao topo, entra em um labirinto de corredores, e encontra o canibal mais uma vez. Correndo, ele escapa, só para passar uma câmara, inundada com gás, para testemunhar um homem morrendo por dentro. Decidindo abrir a câmara, Waylon vai até ela e se encontra com o canibal, e escapa através de uma abertura de ar. A abertura quebra, e ele escapa de um outro quarto através de um espaço apertado. Movendo-se ao longo de várias câmaras intermédias e laboratórios, Waylon mais uma vez escapa do canibal, desligando o gás que está transbordando as câmaras intermédias, e depois retorna. Uma vez desativando todas as válvulas de gás das câmaras intermédias, Waylon corre para a Área de Lazer, escapando do canibal definitivamente.

Walkthrough:


Notas e Documentos:

* Se Eu Morrer é adquirida automaticamente adquirida no começo do jogo quando Waylon pega a filmadora.

* Um Rádio na Prisão pode ser adquirido gravando uma conversa entre um segurança e um executivo Murkoff a respeito de um rádio.

* Os Médicos estão Doentes pode ser adquirido gravando um médico que está sendo espancado até a morte em uma câmara de vácuo.

* Demissão de Waylon Park pode ser encontrado na parte de trás da sala, situado das principais portas do Hospital.

* Na Cozinha do Canibal pode ser adquirido por filmar Frank Manera explodindo a cabeça de um homem em um microondas.

* Seleção de Gênero nos Contratados de Monte Massive pode ser encontrado em uma sala ao lado depois de pegar uma chave de um guarda morto.

* Deus e Família pode ser encontrado atrás de uma mesa, depois de escapar da fornalha. 

* Efeitos Variados pode ser adquirido gravando um Variante molhando a cabeça de um médico em um vaso sanitário. 

* Aspectos Ecológicos Menos Conhecidos da Humanidade pode ser encontrado em um quarto escuro para a direita do corredor maior acessado depois de ver um homem na câmara implorando Waylon para desligar o gás.

* Projeto Walrider Relatório de Status do Paciente Frank Manera pode ser encontrado em uma mesa, em uma das salas do laboratório onde um guarda de segurança está escondido no canto. 

Curiosidades:

Há vários botões que acompanham os fornos crematórios e cada um pode ser ativado.

Laboratório Subterrâneo (Whistleblower)


Jogo: Outlast: Whistleblower
Anterior: Laboratório Subterrâneo (Outlast)
Próximo: Hospital
Personagem: Waylon Park
Local: Sob o Hospício Monte Massive
Data: 17 de setembro de 2013
Objetivo: * Vá ao painel de controle do Motor Morfogênico.
* Volte ao seu escritório.

Laboratório Subterrâneo é o primeiro capítulo em Outlast: Whistleblower.

Resumo:

O nível abre-se com cientistas da Murkoff amarrando Waylon quase inconsciente a uma cadeira. Enquanto preparando-o para o experimento, um dos cientistas, depois de saber que Billy conseguiu uma ascensão lateral com o projeto, sai com pressa deixando Waylon ser psicologicamente torturado com terapia morfogênica.

Duas horas antes dos eventos mencionados anteriormente, em uma sala de servidores escura, Waylon escreve um e-mail para o jornalista investigativo Miles Upshur sobre experimentos ilegais e desumanos de Murkoff. Incerto de suas ações, Waylon decide enviar o e-mail depois de um guarda informar que ele foi paginado para principal sala de controle do Motor Morfogênico.

Uma vez lá, os cientistas pedem sua ajuda com a fixação do programa do painel de controle. Enquanto isso, um dos cobaias de Murkoff, Eddie Gluskin, consegue escapar das garras dos guardas e corre em direção ao vidro reforçado, assustando Waylon e implorando por ajuda. Depois de Eddie ser forçado a entrar na cápsula, Waylon consegue estabelecer a conexão e é solicitado a desocupar o local.

Ao voltar para a sala do servidor para recuperar o laptop, ele é emboscado por Jeremy Blaire e um grupo de seguranças que brutalmente o golpeiam e sadicamente zombam Waylon, antes de um dos guardas nocauteia-lo e leva-lo contra a sua vontade para uma sala de experimentação restrita.

Walkthrough:


Curiosidades:

* O jogo impede Waylon de correr enquanto está na sala do Motor Morfogênico.

* Na nota "Se Eu Morrer" revela que Waylon enviou o e-mail para vários jornalistas. O jogo mostra ele enviando para Miles exclusivamente.

quinta-feira, 21 de agosto de 2014

Retorno ao Bloco de Administração


Jogo: Outlast 
Anterior: Ala Feminina 
Próximo: Laboratório Subterrâneo 
Personagem: Miles Upshur 
Local: Hospício Monte Massive 
Data: 17-18 de setembro de 2013 
Objetivo:Recuperar a chave do Corredor Recreativo. 
* Encontre o Padre Martin no 3 º andar. 
* O elevador vai levá-lo até a saída principal.

Retorno ao Bloco de Administração é o sétimo nível de Outlast.

Resumo:

Depois de deixar a Ala Feminina, Miles vai encontrar um Variante dizendo-lhe: "Só há uma maneira de sair, apenas uma maneira", indicando para ele se manter em movimento. Depois de empurrar através de duas áreas de passagem estreita, Chris Walker irá aparecer no final do corredor. Atravessando a terceira porta à esquerda, ele encontra um respiradouro aberto, e move-se até ele. Navegando pela abertura, há um corpo. Miles empurra o corpo para baixo e entra na área de logo após o caminho em que saía da biblioteca visto com Stephenson perto do início do jogo. Ele, então, entra na área perto do elevador, para ouvir um Variante dizendo-lhe para ir ao teatro, e para encontrar uma chave. Entrando no Corredor Recreativo, ele passa por um Variante tocando piano através de uma porta, em seguida, continua a ir ao teatro. Uma entrevista com Rudolf Wernicke está tocando, explicando como as experiências de sonhos lúcidos foram realizadas.

Viajando para cima, Miles passa através de uma borda para a sala com o projetor do filme. Ele encontra uma chave, e sai do teatro, indo para o andar de cima. Imediatamente antes da partida, o gêmeo menor entra, segurando um cutelo. Andando perto dele irá resultar em uma morte instantânea. Depois de sair, ele volta para o elevador, e usa a chave para abrir a porta, com uma seta indicando em sangue a subir as escadas. Miles então encontra um quarto com uma janela quebrada, e passa seu caminho em outro quarto. Ele prontamente viaja para a capela, onde Os Gêmeos são vistos como deuteragonistas, abrindo e fechando as portas para Miles. Depois que o Padre Martin comete auto-imolação na cruz, Miles tem uma chave em um pedestal para uso no elevador, e sai da sala. Ele sai através de um respiradouro, e quando ele cai através de uma abertura em um salão, encontra Chris Walker, mais uma vez. Depois de encontrar um caminho passando por ele, Miles passa por uma cozinha, e em um elevador, o que o leva ao Laboratório Subterrâneo.

Walkthrough:


Notas e Documentos:

* Sonhos de Billy pode ser encontrado em um quarto secreto. Depois de subir o duto de ar para escapar de Chris Walker, o jogador pode virar à direita em vez de continuar para a frente e cair para baixo em um quarto destruído com o documento em cima da mesa. 

* A Fenda do Espírito pode ser encontrado na biblioteca em cima da mesa, ao lado de um computador, depois de descer o duto de ar. 

* A Saída de Entrevista do Wernicke pode ser desbloqueado por filmar entrevista de saída do Dr. Wernicke que vai jogar no salão de recreação, depois de Miles vai encontrar a chave.

Fascistas Necrotizantes pode ser encontrado após entrar em uma sala no piso térreo na sala de recreação e prosseguindo por outra porta, lá no fundo, ao lado de outras caixas e arquivos.

* Oração Estática pode ser desbloqueado por filmar um paciente rezando na frente de uma televisão fora do ar, que está localizado em uma sala antes de passar pela rachadura na parede. 

* O Evangelho de Judas pode ser encontrado na sala B 329, depois de passar pela rachadura na parede e prosseguir para o corredor. O documento será localizado em cima da mesa. 

* A Paixão de Padre Martin pode ser desbloqueado por filmar auto-imolação do Padre Martin em um crucifixo.

Curiosidades:

* A chave encontrada no teatro é referido como um cartão no fim de um diálogo do Variante para Miles perto do elevador.

* Ao fazer o seu caminho para a sala de recreação, se o jogador olhar em um dos quartos se pegar à direita, podem ver um Variante tocando piano, logo antes de se levantar e sair, assim que ele percebe Miles.

* Se o jogador se aproxima o gêmeo mais alto no segundo andar, que irá resultar em uma morte instantânea, como ele vai apunhalar Miles com um facão.

* A versão pré-atualizada do jogo teve o gêmeo mais alto guardando uma porta ao lado do elevador. 

* Ao olhar para a tela da televisão, onde Oração Estática pode ser adquirido, um estranho padrão se tornará visível, assemelhando-se que tipo de parece ser um padrão de Rorschach. 
    
* O jogo impede Miles de correr na Capela durante a crucificação de Martin.